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難易度による違い

難易度によって以下にあげる要素が変動します。

  • LIFEとスタミナが少なくなる(多くなる)
  • ストレス値がたまりやすくなる(たまりにくくなる)
  • 武器やアイテムの最大所持数が少なくなる(多くなる)
  • 敵の攻撃力と防御力が高くなる(低くなる)
  • 敵兵の数、通るルートが増える(減る)
  • ドレビンショップでの武器売却価格が下がる(上がる)

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