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難易度による違い
難易度によって以下にあげる要素が変動します。
LIFEとスタミナが少なくなる(多くなる)
ストレス値がたまりやすくなる(たまりにくくなる)
武器やアイテムの最大所持数が少なくなる(多くなる)
敵の攻撃力と防御力が高くなる(低くなる)
敵兵の数、通るルートが増える(減る)
ドレビンショップでの武器売却価格が下がる(上がる)
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